La pagina Personal, dacă dau pe Editează şoferi/Editează gestionari şi intru să editez un şofer/gestionar, iar apoi pe Adaugă un şofer/Adaugă un gestionar, pagina de Form (de editare/adăugare) din Şoferi sau Gestionari rămâne pe editarea angajatului respectiv şi nu "sare" pe crearea unui angajat nou.
Alegerea unei facturi, butonul de refresh, procese scrise corect sau incorect?
Ştergerea unei comenzi dă şi face eroare. Reactualizarea stocului (+cantitatea de la comanda) în cazul ştergerii unei comenzi e posibilă?
Orar semigroup #2
Archive for aprilie 2013
Întrebări Jone atestat
duminică, 28 aprilie 2013
by DlMuresan
Categories:
atestat,
info,
ionescu
|
Leave a comment
Cernobîl
https://www.google.ro/search?q=cernobil&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a
http://ro.wikipedia.org/wiki/Cernob%C3%AEl
http://ro.wikipedia.org/wiki/Accidentul_nuclear_de_la_Cernob%C3%AEl
http://www.historia.ro/exclusiv_web/actualitate/articol/cernobil-povestea-dezastrului-urss
http://www.realitatea.net/top-10-cele-mai-mari-dezastre-ecologice_712208.html
http://www.historia.ro/exclusiv_web/general/articol/10-mari-dezastre-ecologice
http://www.gandul.info/stiri/cum-arata-unul-dintre-cele-mai-mari-dezastre-ecologice-imagini-spectaculoase-10244588
http://ro.wikipedia.org/wiki/Categorie:Dezastre_ecologice
http://ro.wikipedia.org/wiki/Categorie:Accidente_ecologice
vineri, 26 aprilie 2013
by DlMuresan
Categories:
biologie,
cernobil,
proiect
|
Leave a comment
Time for ză new Roman
După carte şi film, “Moromeţii” vin pe PC! Gamerii pot tăia salcâmul cu sute de arme futuriste
Succesul celor două volume ale romanului lui Marin Preda şi al filmului
regizat de Stere Gulea nu au fost trecute cu vederea de o cunoscută
companie producătoare de jocuri pentru PC şi Playstation! Aceasta ar
putea lansa în 2014 jocul “World of Moromeţii”, promiţând gamerilor,
printre altele, un arsenal întreg de arme futuriste destinate anihilării
principalului antagonist, salcâmul.
“Experienţa rurală nu a fost niciodată mai vie!“, transmite
Decebal Popescu, beta-tester. “Când începi jocul, poţi alege dintr-o
gamă foarte variată de skill-uri, vrăji şi arme SF: lasere, mitraliere
topoare ultrasonice. Apoi nu mai trebuie să faci nimic: stai în prispă,
bombăni şi te uiţi cum îţi pleacă membrii familiei pe măsură ce
îmbătrâneşti. Există şi elemente de gameplay economic: din când în când
trebuie să plăteşti ‘fonciirea’ şi devii tot mai sărac. În orice moment
poţi să ataci salcâmul cu arma aleasă, iar atunci se termină jocul. Cine
rezistă cel mai mult câştigă, exact ca în carte.”
Dacă “World of
Moromeţii” reuşeşte să se impună pe piaţă, gamerii s-ar putea bucura în
viitor şi de alte titluri inspirate din cărţi ecranizate cu succes în
trecut, precum “SimCiuleandra”, după Rebreanu, sau “Jderi Bros.”, o
variantă de Mario Bros. inspirată din opera lui Sadoveanu.
LINK
marți, 23 aprilie 2013
by DlMuresan
Categories:
morometii,
times new roman
|
Leave a comment
Pentru că U Cluj nu moare!
O viaţă utilă e o moarte amânată
O viaţă inutilă e ca o moarte prematură
Am de ales între un nebun şi nişte laşi şi trădători. Prefer să rămân de partea primului
Persoanele noastre nu contează. Contează doar ceea ce ele reprezintă
Dacă aş fi fost învingător, aş fi avut statui în fiecare oraş al
României. Cer sa fiu condamnat la moarte şi refuz dinainte orice
graţiere
Ţie, popor ingrat, nu-ţi va rămâne nici cenuşa mea
Viaţa nu merită trăită decât în demnitate
Am luptat pentru demnitate şi pentru onoare, ceea ce naţiunea noastră are cel mai puţin
luni, 8 aprilie 2013
by DlMuresan
Categories:
citate,
Oglinda
|
Leave a comment
1 Aprilie
Cautare secventiala
#include<iostream>Cautare binara - sir ordonat cresqtor
using namespace std;
void citire(int &n, int a[])
{int i;
cin>>n;
for(i=1;i<=n;i++)
cin>>a[i];
}
void afisare(int n, int a[])
{int i;
for(i=1;i<=n;i++)
cout<<a[i];
}
int cautare(int n, int a[], int x)
{int i;
for(i=1;i<=n;i++)
if(a[i]==x)
return i;
return 0;
}
int main()
{int a[100],n,x;
citire(n,a);
cout<<"x=";
cin>>x;
int rez;
rez=cautare(n,a,x);
if(rez)
cout<<x<<" Apare pe pozitia "<<rez;
else cout<<"Nu exista";
}
int binar(int a[],int x, int st, int dr)
{int m;
if(st>dr)
return -1;
m=(st+dr)/2;
if(a[m]>x)
{return binar(a,x,st,m-1);}
else if(a[m]<x) {return binar(a,x,m+1,dr);}
else return m;
}
luni, 1 aprilie 2013
by DlMuresan
Categories:
cautare binara,
cautare secventiala,
ubb
|
Leave a comment